Le patch note est arrivé !

Rédigé par admin. Catégorie: League of Legends

Mais que nous réserve ce mystérieux patch ?!

Bonjourà tous !

Comme vous le savez, le tout nouveau patch  note de League Of Legends est sortir dernièrement, et nous avons ainsi décidé de vous proposer un petit résumé un peu plus détaillé de ce patch note qui risque de changer nos vielles habitudes !

En somme nous avons énormément de corrections de bugs qui ne seront pas commentés, ainsi qu’une toute nouvelle item vraiment très intéressante pour nos amis bruisers/ad carry !

Voyons donc ce que nous réserve ce patch au cas par cas !

 

Blitzcrank :

Grappin propulsé

  • Dégâts augmentés de 60/120/180/240/300 (+0,8 puissance) à 80/135/190/245/300 (+1,0 puissance).
  • Coût en mana réduit de 140 à 110.

Un très bon buff early game de notre cher et tendre aimé golem jaune qui punira encore plus violemment les malheureux qui se prendront ses grabs en early game, ainsi vous verrez des blitz de plus en plus agressif en lane et qui tenteront l’invade jungle pour prendre le First Blood !

Fiora :

  • Correction d’un bug à cause duquel Fiora pouvait utiliser sa deuxième activation de Fente sur la cible originale alors qu’elle était encore en train de se déplacer vers la cible originale.

Garen

  • Correction d’un bug à cause duquel Justice de Demacia n’allait pas au bout de son incantation si Garen perdait de vue sa cible.

Irelia

  • Style Hiten
    • Restauration de PV passive réduite de 10/14/18/22/26 à 5/7/9/11/13.
    • Restauration de PV active doublée : 10/14/18/22/26.
  • Délai de récupération de Lames transcendantes augmenté de 60/50/40 à 70/60/50 secondes.

La pauvre petite Irelia se prend un nerf assez violent pour son Hiten Style (en passif, l’actif ne change pas), rendant sa phase de lane vraiment plus fragile en diminuant son vol de vie, qui était assez démesuré (admettons le). Ainsi les amateurs d’Irelia seront beaucoup plus enclin à prendre une Wriggle, voir même obligé, afin de garder assez de sustain en lane.

Janna

  • Les dégâts d’attaque bonus avec Œil du cyclone sont désormais perdus quand le bouclier est brisé.

Un nerf de Janna assez évident, qui risque de changer la manière à laquelle on utilisera le shield. Doréavant il faudra faire un choix entre augmenter les dommages de son AD, ou bien tanker les dommages avec le shield.

Jax

  • PV par niveau augmentés de 88 à 98.
  • Rayon de la zone d’effet de Contre-attaque augmenté de 350 à 375.
  • Force du maître (nouvelle propriété active) : Jax gagne 25/35/45 (+30% de ses dégâts d’attaque bonus) pts d’armure et 25/35/45 (+20% de sa puissance) pts de résistance magique pendant 8 secondes. Coût : 100 pts de mana ; délai de récupération : 80 secondes.

Il semblerait que Riot souhaite buff un personnage que nous voyons de moins en moins souvent depuis sa refonte, Jax. En buffant ses PV, et en lui intégrant un nouvel ulti, Jax risque de revenir des 7 enfers afin de nous faire vivre.. un enfer. 

Olaf

  • Mise à jour de la bulle d’aide de Ragnarok pour qu’elle indique que vous gagnez de l’armure et de la résistance magique et non plus une réduction de dégâts fixe.

Orianna

  • Amélioration des indicateurs de visée sur ses sorts.

Rammus

  • Quand vous faites un clic-droit sur un ennemi pendant Démolisseur, vous approchez désormais suffisamment de la cible pour la toucher.
  • Armure de base réduite de 24,8 à 20,8.
  • Dégâts d’attaque de base réduits de 58,8 à 53,5.

Aaaaaaah enfin ils corrigent le démolisseur !! Et nerfent l’armure ainsi que l’AD de rammus, réduisant ainsi ses dégâts de façon significative.

Riven

  • Correction d’un bug à cause duquel Riven ne se déplaçait plus quand elle lançait le troisième coup d’Ailes brisées.

Rumble

  • Mise à jour des objets conseillés de Rumble.

Shaco

  • Correction d’un bug à cause duquel Tromperie infligeait parfois plus de dégâts que prévu.
  • Les dégâts de Poison double passent de 40/80/120/160/200 (+0,5 dégâts d’attaque totaux) à 50/90/130/170/210 (+1,0 dégâts d’attaque bonus).

Alors c’est un passage un peu spécial de ce patch note. En effet a priori on voit que les dégâts de base augmentent, mais il ne faut pas oublier que le ratio change !! Eh oui, nous passons d’un ratio TOTAL à un ratio BONUS. De cette manière le Poison double de shaco ne prendra que l’AD supplémentaire (apporté par les items, runes, masteries) au lieu de prendre son AD de base, ainsi que l’AD apporté par les items masteries et runes.

Shen

  • Lame vorpale
    • Dégâts réduits de 60/105/150/195/240 à 60/100/140/180/220.
    • Délai de récupération augmenté de 5/4,5/4/3,5/3 à 6/5,5/5/4,5/4.
    • Correction d’un bug à cause duquel vous récupériez moins de PV que prévu en tuant un sbire avec Lame vorpale.

Un pur nerf late game de la lame vorpale qui ne se ressentira quasiment pas early game.

 

Shyvana

 

  • Mise à jour de la bulle d’aide de Fureur du dragon pour qu’elle indique des valeurs plus précises.
  • Correction d’un bug à cause duquel Combustion durait plus longtemps que prévu.
  • Bonus passifs en armure et résistance magique avec Vol du dragon réduits de 15/20/25 à 10/15/20.

Un nerf de l’ulti de Shyvana réduisant sa survivabilité sous ulti, qui ne se fera presque pas sentir selon moi.

Sona

  • Dégâts d’Accord de puissance augmentés de 10-180 à 18-188.

Soraka

  • Animation d’Appel de l’étoile modifiée pour qu’elle soit synchronisée avec les actions de Soraka.

Veigar

  • Correction d’un bug à cause duquel Profanation arrêtait d’étourdir des unités si Veigar mourait.

Viktor

  • Transfert de force
    • Avec Module : Force, Transfert de force augmente désormais votre vitesse de déplacement quand le projectile est lancé et non plus au début de l’animation de l’incantation.
    • Correction d’un bug à cause duquel Transfert de force pouvait augmenter la vitesse de déplacement de Viktor sans que celui-ci lance vraiment le sort.
    • Correction d’un bug à cause duquel Transfert de force amélioré n’augmentait la vitesse de déplacement que pendant 2 secondes au lieu de 3.
  • Correction d’un bug à cause duquel Champ de gravitons disparaissait quand Viktor mourait.
  • Correction d’un bug à cause duquel Tempête du chaos disparaissait quand Viktor mourait (mais la tempête est incontrôlable quand Viktor est mort).

Gloire aux débbugeur de Riot !!

 

Passons aux Objets !!

  • Vol de vie de Sceptre vampirique réduit de 12% à 10%.
  • Vol de vie de Lanterne de Wriggle réduit de 15% à 12%.
  • Soif-de-sang
    • Vol de vie réduit de 15% à 12%.
    • Vol de vie par effet cumulé réduit de 0,25 à 0,2%.
    • Quand vous mourez, vous ne perdez plus que la moitié des effets cumulés au lieu de tous les perdre.

Un nerf global des items Vol de vie, fragilisant la sustain de lane assez efficacement !

  • Hexdrinker
    • Recette changée en Épée longue + Cape de néant au lieu de 2 Épées longues + Cape de néant.
    • Coût total réduit de 1800 PO à 1400 PO.
    • Dégâts d’attaque réduits de 35 à 25.
    • PV du bouclier réduits de 300 à 250.
    • Durée du bouclier réduite de 4 à 3 secondes.
  • Nouvel objet : Gueule de Malmortius
    • Recette : Hexdrinker + Pioche
    • Coût total : 3300 PO (coût de combinaison : 925 PO)
    • +55 dégâts d’attaque
    • +36 résistance magique
    • Propriété passive UNIQUE : +1 dégâts d’attaque tous les 2,5% de PV max qu’il vous manque.
    • Propriété passive UNIQUE : si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV max, vous gagnez au préalable un bouclier absorbant 400 pts de dégâts magiques pendant 5 secondes. 60 secondes de récupération.

Ladies and Gentlemens, voici la TOUTE NOUVELLE ITEM de League of Legends !! Gueule de Malmortius

Une améilioration de la Hexdrinker (qui a perdue une épée longue) qui, je pense, fera baver la plupart des AD carry/bruisers, qui manquent vraiment d’items fournissant à la fois de l’AD et de la magic resist !! Ceci permettra de pouvoir ENFIN prendre une item de magic resist sans passer par le Banshee !

 

Sorts d’invocateur

  • Correction d’un bug qui faisait disparaître Clairvoyance si son lanceur mourait.
  • Soins
    • Soins de base réduits de 140 à 120.
    • Durée du sortilège Soins récents augmentée de 25 à 35 secondes.

Le heal abuse sera beaucoup moins permis désormais !!

General !!

  • En cas de déconnexion, les champions tentent désormais de courir vers leur base au lieu d’utiliser Rappel.
  • Correction d’un bug à cause duquel l’enchantement central dans Dominion permettait d’effectuer un doublé contre Kog’Maw, Karthus, etc.
  • Régénération de mana avec Cimier de l’ancien golem réduite de 1% à 0,5% du mana/de l’énergie maximum.
  • Nettoyage des bulles d’aide des compétences passives.
  • Un champion qui suit un adversaire en fuite attaquera désormais de manière plus cohérente.
  • Correction d’un bug qui ne faisait pas apparaître correctement les messages de déconnexion des alliés.
  • Correction d’un bug à cause duquel Ctrl+F ne faisait pas apparaître votre ping et vos IPS.
  • Correction d’un bug à cause duquel les joueurs se reconnectaient en tant que spectateurs après une déconnexion.
  • Ajustements côté serveur pour empêcher certains cas de lag.

Coop vs IA

  • Amélioration de l’utilisation des compétences ultimes des bots Caitlyn et Lux.
  • Correction d’un bug à cause duquel, dans Dominion, les bots restaient parfois inactifs sous les points de capture ennem

 

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Comments (1)

  • Artakus

    |

    Très bonne news. :)

    Ce nouvelle item va faire un carnage dans les mains de Olaf et Tryndamere … :X

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